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ANIIMOLAB

战斗指南 · 元素克制

看清元素克制,再选择出战伙伴。

先看准备释放的技能属于什么元素,再看敌人的元素。伙伴自身的元素标签,并不代表它使用的每个技能都属于同一种元素。

查询一组克制关系

这里显示单一攻击元素对单一防守元素的倍率,不是最终伤害预测。

火 → 草×1.6克制

完整元素克制表

每一行代表攻击技能的元素,每一列代表防守方的元素。选技能时横向看一行,找敌人弱点时纵向看一列。

×1.6 · 克制×1 · 普通×0.625 · 被抵抗

左右滑动表格,可以查看全部防守元素。

攻击元素 ↓ · 防守元素 →
攻击技能的元素 ↓
×0.625×1.6×1.6×0.625×1×0.625×1×1×1
×0.625×0.625×1×1.6×0.625×1.6×1×1×0.625
×0.625×1.6×0.625×1×1×0.625×1.6×1×1
×1.6×0.625×1×0.625×1.6×0.625×1×1×0.625
×1×1.6×1×0.625×0.625×1.6×1×1×0.625
×1.6×0.625×1×1.6×0.625×0.625×1×0.625×1
×1×1×0.625×1×1.6×1×0.625×1.6×1
×1×0.625×1.6×1×1.6×1×0.625×1×1.6
×1×1×0.625×1×1×1×1.6×1.6×0.625

按元素查克制与弱点

进攻和防守需要分别看。能够克制某种元素,不代表自己一定抵抗该元素的攻击。

使用该元素攻击时

克制这些元素 ×1.6
攻击会被这些元素抵抗 ×0.625

承受攻击时

弱于这些元素的攻击 ×1.6
抵抗这些元素的攻击 ×0.625

使用该元素攻击时

克制这些元素 ×1.6
攻击会被这些元素抵抗 ×0.625

承受攻击时

弱于这些元素的攻击 ×1.6
抵抗这些元素的攻击 ×0.625

使用该元素攻击时

克制这些元素 ×1.6
攻击会被这些元素抵抗 ×0.625

承受攻击时

弱于这些元素的攻击 ×1.6
抵抗这些元素的攻击 ×0.625

使用该元素攻击时

克制这些元素 ×1.6
攻击会被这些元素抵抗 ×0.625

承受攻击时

弱于这些元素的攻击 ×1.6
抵抗这些元素的攻击 ×0.625

使用该元素攻击时

克制这些元素 ×1.6
攻击会被这些元素抵抗 ×0.625

承受攻击时

弱于这些元素的攻击 ×1.6
抵抗这些元素的攻击 ×0.625

使用该元素攻击时

克制这些元素 ×1.6
攻击会被这些元素抵抗 ×0.625

承受攻击时

弱于这些元素的攻击 ×1.6
抵抗这些元素的攻击 ×0.625

使用该元素攻击时

克制这些元素 ×1.6
攻击会被这些元素抵抗 ×0.625

承受攻击时

弱于这些元素的攻击 ×1.6
抵抗这些元素的攻击 ×0.625

使用该元素攻击时

克制这些元素 ×1.6
攻击会被这些元素抵抗 ×0.625

承受攻击时

弱于这些元素的攻击 ×1.6
抵抗这些元素的攻击 ×0.625

使用该元素攻击时

克制这些元素 ×1.6
攻击会被这些元素抵抗 ×0.625

承受攻击时

弱于这些元素的攻击 ×1.6
抵抗这些元素的攻击 ×0.625

如何把克制表用在战斗中

  1. 先确认技能元素

    以招式上标注的元素为准,不要只看伙伴的元素标签。打开技能详情,可以一起查看效果和能够使用它的具体形态。

  2. 再确认敌人的具体形态

    同一 Aniimo 的不同形态可能拥有不同元素。面对双元素形态,要同时留意两个标签;表格分别给出每一组单元素关系。

  3. 结合倍率与技能信息做选择

    相对于 1 倍,1.6 倍表示元素倍率提高 60%,0.625 倍表示降低 37.5%。实际伤害还受到属性、技能威力、增益与其他战斗机制影响。

两个容易看反的例子

水元素攻击火元素时为 1.6 倍;反过来,火元素攻击水元素只有 0.625 倍。查询时可以交换攻击与防守选项,分别确认两个方向。

光与暗互相克制,两个进攻方向都是 1.6 倍。能打出克制伤害,也可能意味着自己的伙伴同样容易受到对方的克制攻击。

常见问题

游戏内在哪里查看克制表?

打开伊莫管理,在伊莫名称下方点击元素图标,即可查看元素克制关系。

查询器能直接计算双元素 Aniimo 的伤害吗?

不能。查询器每次显示一种技能元素对一种防守元素的关系。双元素形态应分别检查两个标签,不要将其中一次查询结果直接当作组合倍率或最终伤害。

光和电是同一种元素吗?

不是。光与电拥有各自的克制关系;英文分别是 Light 和 Lightning。土元素的英文名称为 Earth,查伙伴与技能时可以按这些名称对应。

基础属性平均值越高,就越适合用来克制敌人吗?

不一定。六维平均值只便于比较基础属性。实际选择还需要看技能元素、效果、威力、能量消耗以及伙伴在队伍中的作用。

根据已安装游戏客户端 3551601 版整理,覆盖九种公开显示的战斗元素。游戏更新可能调整克制关系。 查看数据来源说明 →